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Tres jóvenes coinciden en Madrid durante el verano de 1984. Cada uno de ellos pertenece a un entorno social diferente. Sin embargo, algo les une. Se disponen a diseñar el mejor videojuego de la historia. Muy pronto, la línea que separa realidad y ficción terminará diluyéndose para engullir todo el mundo que hemos conocido. Desde una perspectiva sorprendente, «La estupidez real» aborda los actuales dilemas morales surgidos tras la irrupción de la Inteligencia Artificial y plantea una pregunta: ¿sabremos encontrar la emoción precisa que nos libre de convertirnos en máquinas?
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